Источники и захват
Источником может быть область экрана, монитор, окно, камера, URL, видео, изображение или папка. Для кадров сохраняются источник и положение на шкале времени.
Классические алгоритмы и модели машинного обучения, разметка, помощь AI-агентов и встроенная среда разработки — в общем рабочем пространстве. Подготовленная основа и управление компонентами сокращают объём настройки перед работой над задачей.
Для поддерживаемых задач уже подобраны наборы библиотек и предусмотрены средства установки и проверки компонентов. Это уменьшает объём ручной сборки окружения и соединения отдельных инструментов.
Обработка изображений, фильтры, контуры и сопоставление.
Среда выполнения и средства управления подходящими моделями.
Компоненты для распознавания текста, операций с видео и локальной речи.
Выполнение сценариев и агентная работа с кодом по данным проекта.
Screph хранит исходные материалы, разметку, описания и результаты методов компьютерного зрения в одном проекте. Изменение основной разметки выполняется отдельно.
Источником может быть область экрана, монитор, окно, камера, URL, видео, изображение или папка. Для кадров сохраняются источник и положение на шкале времени.
Элементы, области, признаки, группы, аннотации и связи редактируются на общем холсте. Ветки дерева можно экспортировать отдельно.
Основной проект хранит исходные материалы, разметку, отношения, описания и результаты методов. Screph Code, Automation Runtime и внешние инструменты получают данные проекта отдельными путями.
Агенту можно поручать поддерживаемые операции с разметкой и подготовку рекомендаций по обработке. Исходный материал, результаты и изменения остаются доступны для проверки в рабочем пространстве.
Ассистент помогает подготовить области и операции с разметкой. Предлагаемые изменения проверяются перед применением к основной разметке.
По выбранной области агент предлагает метод компьютерного зрения и его настройки. Проверка рекомендации, применение параметров и запуск обработки остаются отдельными действиями.
Встроенная агентная IDE использует выбранные данные проекта для работы с кодом. Изменения файлов требуют проверки; выполнение кода запускается отдельно.
Агентная работа требует настроенного подключения к подходящей LLM. Возможности зависят от выбранной модели и доступных инструментов.
Общее графическое пространство и подготовленные компоненты уменьшают объём технической подготовки. Можно начать с изображения, разметки и сравнения методов, постепенно переходя к моделям, агентам и коду.
Общие данные проекта, последовательности и графы методов, помощь агентов и встроенная разработка позволяют организовать повторяющиеся операции и работу над прототипом. Для поддерживаемых компонентов сохраняется выбор собственной среды.
Прототип можно развивать дальше внутри доступных инструментов или продолжить работу с данными и кодом во внешней среде. Применимость Screph к крупным проектам пока не проверена на практике.
Демонстрация воспроизводит основной интерфейс программы Screph: рабочую область, панели и элементы управления. Обработка изображений, сохранение проекта и работа с кодом в демонстрации не выполняются.
Визуальный источник, разметка, связи и описания формируют основу для направлений, где требуется анализ интерфейсов и процессов, проектирование автоматизации или подготовка данных для AI.
Размеченные экраны старых терминалов, SCADA и банковских систем задают визуальную карту элементов, состояний и переходов для проектов мониторинга, переноса процессов и управления через интерфейс.
Кадры, действия, выделенные элементы и голосовые пояснения складываются в карту практического опыта для учебных сценариев, инструкций и проектирования автоматизации.
Поля форм, состояния и правила проверки объединяются в структурированный материал для контрольных процедур, аудита интерфейсов и проектирования журналов результатов.
Элементы двух закрытых систем связываются в общей модели операций и обмена данными — основе для сценариев взаимодействия между CAD и ERP, LIMS и таблицами, внутренними порталами.
Кадры скринкаста, временные отметки, области и описания действий дают материал для извлечения данных, реконструкции этапов и документации процесса.
Экраны VMS, камеры, планы объектов и размеченные зоны создают визуальный контекст для исследования событий, поддержки оператора и подготовки отчётов.
Интерфейсы приборов, измеряемые значения и порядок действий описывают процесс для протоколов, серийной обработки и обмена данными с LIMS.
Панели Adobe, DaVinci и Blender связываются с операциями, параметрами и переходами. Такая карта интерфейса служит основой для пакетной обработки и сценариев рендера.
Элементы, состояния и требования доступности задают контекст задачи для адаптивного взаимодействия, навигационной поддержки и анализа конкретного приложения.
Области трансляции, временные отметки и аннотации событий задают структуру данных для классификации эпизодов, поиска фрагментов и расчёта статистики.
Назначение, состояния и связи элементов дают систематизированный материал для UX-чек-листов, сравнения интерфейсов и анализа A/B-гипотез.
Снимки и записи терминала объединяют последовательности действий, состояния и контрольные точки в материал для изучения процессов, составления чек-листов и отчётности.
Экраны бизнес-процесса, состояния, переходы и временные связи описывают текущий процесс для проектирования сценариев, анализа узких мест и будущей автоматизации.
Элементы учебной среды, состояния заданий и правила проверки задают контекст для обратной связи, учебных материалов и проектирования сценариев проверки.
Закрытая медицинская система описывается как визуальная карта элементов, состояний и взаимодействий для документации, обучения персонала и исследования путей интеграции.
Эталонные состояния интерфейса, значимые области и правила сравнения образуют набор данных для проектирования регресс-проверок и подготовки отчётов.
Изображения деталей и оборудования, области измерения, допуски и признаки дефектов формируют контекст для задач визуальной инспекции, сравнения состояний и подготовки материалов контроля.
Кадры и серии кадров, области интереса, изменения и траектории задают структуру для сравнения наблюдений, анализа участков и подготовки данных для исследовательских задач.
Проект сохраняет JSON с версией схемы, исходные изображения, разметку, связи, группы и манифесты результатов.
Данные метода остаются отдельным результатом. Предлагаемое изменение становится частью основной разметки только после явного решения пользователя.
Исполнение автоматизации, внешний LLM и генерация кода имеют собственные зависимости и ограничения.
Подготовленная основа включает наборы зависимостей и средства управления ими. Некоторые компоненты, модели и подключения требуют отдельной настройки. Состав конкретного установщика проверяется отдельно.
Для поддерживаемых компонентов доступны управляемая среда Screph, существующая системная установка и собственный путь. Выбранная среда должна пройти проверку необходимых зависимостей.
Screph Code получает выбранные данные задачи. Builder может изменять файлы рабочей папки, поэтому до запроса нужна резервная копия или система контроля версий, а после — проверка изменений. Запуск кода и GUI-автоматизации выполняется отдельно.
Разметка, хранение проектов и классические CV-методы работают локально. Облачные сервисы речи и LLM, загрузка моделей и некоторые интеграции требуют подключения к сети.
Проекты и изображения хранятся локально. Передача происходит только в явно выбранном облачном сценарии, связанном с LLM или распознаванием речи. По умолчанию AI-ассистенту запрещена отправка изображений и файлов проекта.
Нет. Они доступны как экспериментальные рабочие области для предварительного просмотра, проверки предлагаемых результатов и отдельного применения изменений разметки. Законченный производственный процесс и автономное выполнение пока отсутствуют.
Проект содержит визуальный источник, разметку, отношения, текстовые и голосовые описания и результаты методов компьютерного зрения. Сохранённые данные используются в Screph Code или передаются поддерживаемому внешнему инструменту отдельным действием.